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바이브코딩에서 문과·비전공자가 알아야 할 준비 사항과 위험 요소 정리 (활용, 준비, 저작권)

by westcs 2025. 12. 13.

 

바이브코딩의 위험 요소인 품질 저작권, 의존성 그리고 체크리스트

바이브코딩은 생성형 AI에게 자연어로 원하는 기능과 느낌을 설명하면, AI가 대신 코드를 만들어 주는 방식의 코딩 워크플로를 뜻합니다. 문과·비전공도 진입 장벽을 크게 낮출 수 있지만, 그만큼 준비해야 할 부분과 주의해야 할 위험 요소도 분명히 존재합니다.

바이브코딩이라는 말은 아직 낯설지만, 실제로는 이미 많은 사람들이 일상에서 활용하고 있는 AI 코딩 방식과 크게 다르지 않습니다. 개발자가 일일이 코드를 타이핑하기보다, “이런 화면을 만들어 줘”, “여기 데이터를 불러와서 그래프로 그려 줘”처럼 자연어로 지시하고, AI가 만들어 준 코드를 붙여 넣어 실행하는 흐름이 여기에 해당합니다. 특히 문과·비전공자 입장에서는 복잡한 문법과 이론을 모두 공부하지 않아도, 업무 자동화나 간단한 웹서비스를 시도해 볼 수 있다는 점이 매력으로 다가옵니다. 그러나 동시에 “AI가 만들었으니 알아서 잘 돌아가겠지”라는 생각으로 코드의 의미와 한계를 이해하지 못한 채 사용하는 경우도 늘어나고 있습니다. 이 글에서는 문과·비전공자가 바이브코딩을 제대로 활용하기 위해 알아야 할 기본 개념, 시작 전 준비 사항, 위험 요소, 그리고 안전하게 쓰기 위한 실전 체크포인트까지 정리해 보겠습니다. 단순히 “할 수 있다/없다”를 나누기보다는, 어디까지는 기회이고 어디부터는 위험인지 경계를 분명히 해 두는 것이 목표입니다.

바이브코딩의 개념과 문과도 활용할 수 있는 이유

바이브코딩은 한마디로 말해 “코드는 AI가 쓰고, 사람은 방향과 기준을 잡는다”는 방식의 프로그래밍입니다. 사용자는 자연어로 문제 상황과 원하는 결과를 설명하고, AI는 이를 해석해 실제로 동작하는 코드를 제안합니다. 이때 사람의 역할은 코드를 일일이 타이핑하는 것이 아니라, 프롬프트를 구체화하고, 생성된 코드를 실행해 보며 원하는 동작과 얼마나 가까운지 판단하는 쪽으로 이동합니다. 프로그래밍 언어의 세세한 문법을 완벽히 알지 못해도, “이 버튼을 누르면 메일이 발송되게 해 줘”처럼 요구 기능을 상식적인 언어로 설명하는 것만으로도 어느 정도의 결과물을 얻을 수 있습니다. 이런 구조 덕분에, 그동안 ‘코딩은 이과·개발자 영역’이라고 느꼈던 문과·비전공자도 실험적으로 서비스를 만들거나, 반복적인 업무를 자동화해 보는 시도를 비교적 가볍게 시작할 수 있습니다.

또한 바이브코딩은 기존의 노코드·로우코드 도구와 달리, 화면에 준비된 블록이나 컴포넌트에만 의존하지 않는다는 특징이 있습니다. AI가 실제 코드를 생성하기 때문에, 어느 정도까지는 커스터마이징이나 확장이 가능하고, 필요하다면 개발자에게 넘겨 지속적으로 관리할 수도 있습니다. 문과·비전공자 입장에서는 “내가 상상한 기능을 바로 눈으로 확인해 볼 수 있다”는 점에서 기획·실험 도구로도 유용합니다. 다만 이 모든 장점은 “AI가 코드를 써 준다”는 사실에 기반할 뿐, 그 코드의 책임까지 AI가 대신 져 주는 것은 아니라는 점을 분명히 인식해야 합니다. 특히 비전공자가 바이브코딩을 활용할 때에는, 편리함 뒤에 숨은 구조와 한계를 어느 정도 이해하고 있어야만 장점을 제대로 활용할 수 있습니다.

문과·비전공자가 바이브코딩을 시작하기 전 준비해야 할 것들

첫째로 필요한 것은 고급 수학이나 컴퓨터공학 지식이 아니라, 문제를 구조화해서 설명하는 기본적인 사고력입니다. 어떤 업무를 자동화하고 싶은지, 어떤 화면을 만들고 싶은지 막연하게 떠올리는 것에서 끝나지 않고, 입력·처리·출력 단위로 나누어 문장으로 설명하는 연습이 중요합니다. 예를 들어 “매일 아침 특정 폴더의 엑셀 파일을 읽어서, 합계를 계산하고, 결과를 메일로 보내 달라”와 같이 단계별 요구를 표현할 수 있어야 AI도 적절한 코드를 제안할 수 있습니다. 둘째로는 최소한의 코딩 문해력이 필요합니다. 언어 하나를 깊게 파지 않아도 괜찮지만, 변수·조건문·반복문이 무엇인지, 오류 메시지가 떴을 때 어떤 정보를 확인해야 하는지 정도는 알아야 AI와의 대화가 원활해집니다. 이 수준만 갖추어도, AI가 만들어 준 코드에서 어느 부분이 파일 경로를 나타내는지, 어느 부분이 반복 실행을 담당하는지 정도는 읽어낼 수 있습니다.

셋째로 중요한 것은 프롬프트 작성 능력입니다. 문과·비전공자는 대체로 글쓰기에 강점을 가진 경우가 많지만, 바이브코딩에서의 글쓰기는 “친절한 설명”이 아니라 “명확한 요구사항 정리”에 가깝습니다. 불필요한 수식어를 줄이고, 데이터 형식, 실행 환경, 예외 상황까지 구체적으로 적을수록 AI가 생성하는 코드의 품질이 올라갑니다. 넷째로는 영어 키워드에 대한 최소한의 친숙함입니다. 많은 라이브러리·오류 메시지·문서가 영어 기반이기 때문에, 완벽한 해석이 아니더라도 주요 단어를 보고 대략적인 의미를 추론하는 능력이 있으면 학습 속도가 크게 빨라집니다. 마지막으로는 “완성품이 아니라 프로토타입부터 만든다”는 마음가짐이 필요합니다. 처음부터 거대한 서비스를 꿈꾸기보다는, 작은 기능 하나를 자동화해 보는 경험을 여러 번 쌓는 것이 문과·비전공자에게 훨씬 현실적인 접근입니다. 이런 준비가 되어 있으면, 바이브코딩은 부담스러운 기술이 아니라, 기존 역량을 확장해 주는 도구에 가까워집니다.

바이브코딩의 위험 요소: 품질, 보안, 저작권, 의존성

바이브코딩의 가장 큰 위험 중 하나는 “내가 완전히 이해하지 못한 코드가 내가 책임져야 할 시스템 안에 들어간다”는 점입니다. AI가 제안한 코드가 겉보기에는 잘 돌아가는 것처럼 보여도, 특정 상황에서만 발생하는 버그나 성능 병목, 보안 취약점이 숨어 있을 수 있습니다. 문과·비전공자는 특히 코드 내부 로직을 세밀하게 검토하기 어렵기 때문에, “당장 눈에 띄는 오류가 없다”는 이유만으로 그대로 운영에 투입하는 실수를 하기 쉽습니다. 두 번째 위험은 데이터 보안입니다. 회사 내부 문서나 고객 데이터를 그대로 프롬프트에 붙여 넣으면, 정책에 따라 민감한 정보가 외부 서비스에 전송될 수 있습니다. 이는 규정 위반이나 법적 문제로 이어질 수 있으므로, 무엇을 AI에게 보여 주어도 되는지, 어디서 선을 그어야 하는지에 대한 기준을 반드시 먼저 세워야 합니다.

세 번째는 저작권과 라이선스 문제입니다. AI가 생성한 코드 안에는 학습 과정에서 본 공개 소스 코드의 패턴이 섞여 있을 수 있으며, 특정 라이브러리나 프레임워크를 사용할 때는 별도의 라이선스 조건이 붙는 경우도 많습니다. 비전공자는 이를 인식하지 못한 채 “AI가 줬으니 자유롭게 써도 되겠지”라고 생각할 수 있지만, 상업 서비스나 외부 납품용 프로젝트에서는 결코 가볍게 볼 수 있는 문제가 아닙니다. 네 번째는 기술적 의존성입니다. 처음부터 끝까지 AI에게만 의존해 코드를 생성·수정하다 보면, 시간이 지날수록 스스로 문제를 분석하고 해결하는 능력이 자라지 못할 수 있습니다. 단기적으로는 생산성이 오른 것처럼 느껴지지만, 장기적으로는 “AI 없이는 아무 것도 못 하는 상태”가 되어 버릴 위험이 있습니다. 마지막으로 조직 관점에서는, 바이브코딩으로 만들어진 코드를 다른 개발자가 인수인계하기 어렵다는 문제가 있습니다. 누가 어떤 기준으로 프롬프트를 작성했고, 어떤 시행착오를 거쳐 현재 버전이 되었는지 남아 있지 않으면, 유지보수 단계에서 전체를 다시 만드는 것이 더 빠른 상황이 벌어지기도 합니다. 이러한 위험 요소를 이해해야만, 바이브코딩을 단순한 “마법 도구”가 아니라, 장단점이 뚜렷한 도구로 냉정하게 바라볼 수 있습니다.

바이브코딩을 안전하게 활용하기 위한 실전 체크리스트

문과·비전공자가 바이브코딩을 안전하게 활용하기 위해서는 몇 가지 실전 원칙을 명확히 정해 두는 것이 좋습니다. 첫째, “운영용 코드”와 “실험용 코드”를 반드시 구분합니다. 처음에는 개인 업무 자동화, 사적인 사이드 프로젝트, 팀 내부 프로토타입 등 실패해도 리스크가 작은 영역에서만 바이브코딩을 활용하는 것이 좋습니다. 둘째, AI가 생성한 코드는 항상 작은 단위로 테스트합니다. 전체 시스템에 바로 붙이기보다, 입력과 출력이 명확한 함수 단위로 실행해 보고, 엣지 케이스를 일부러 만들어 보며 이상 동작이 없는지 확인해야 합니다. 셋째, 중요한 부분일수록 설명과 주석을 꼼꼼히 남깁니다. 나중에 본인이나 다른 사람이 코드를 다시 봤을 때, “이 부분은 어떤 프롬프트로 생성했고, 어떤 이유로 채택했는지”를 간단히 기록해 두면 유지보수 부담이 크게 줄어듭니다.

넷째, 회사나 조직의 정책을 먼저 확인합니다. 일부 조직은 외부 AI 서비스에 코드를 붙여 넣는 행위를 제한하거나, 허용 범위를 규정하고 있습니다. 이런 규정을 무시하고 바이브코딩을 활용하면, 나중에 성과가 아무리 좋아도 문제로 지적될 수 있습니다. 다섯째, 정기적으로 “AI 없이도 풀어 볼 수 있는 작은 문제”를 스스로 해결해 보는 시간을 확보합니다. 예를 들어 간단한 문자열 처리나 파일 읽기·쓰기 정도는 직접 코드를 작성해 보는 연습을 병행하면, AI의 제안을 이해하고 평가하는 눈이 훨씬 빨리 길러집니다. 여섯째, 한 번에 모든 것을 AI에게 맡기기보다, “초안은 AI에게, 정리는 사람에게”라는 원칙을 세우는 것도 도움이 됩니다. AI가 만들어 준 코드를 그대로 쓰기보다, 구조를 조금 단순화하고, 불필요한 부분을 제거하면서 자신의 언어로 재정리하는 습관을 들이면 코드 이해도와 책임감이 동시에 올라갑니다. 이런 체크리스트를 생활화하면, 문과·비전공자도 바이브코딩을 단순한 유행이 아니라, 실제 역량을 넓혀 주는 도구로 활용할 수 있습니다.

결론: 요약 및 정리

바이브코딩은 생성형 AI와 협업해 자연어로 코드를 만들어 가는 새로운 개발 방식이며, 문과·비전공자에게도 코딩의 문을 열어 주는 도구가 될 수 있습니다. 복잡한 문법과 이론을 모두 선행하지 않더라도, 문제를 구조화해서 설명하고, 프롬프트를 구체적으로 작성할 수 있다면, 작은 자동화 도구나 프로토타입 서비스를 스스로 만들어 보는 것이 충분히 가능합니다. 그러나 이 과정에서 “코드는 AI가 알아서 책임져 줄 것”이라는 착각은 가장 위험한 함정입니다. 코드 품질, 보안, 저작권, 조직 정책, 기술적 의존성 등 여러 위험 요소가 동시에 존재하며, 특히 비전공자는 이러한 부분을 간과하기 쉽습니다. 따라서 바이브코딩을 활용하고자 한다면, 먼저 리스크를 명확히 이해하고, 실험용·운영용을 구분하며, 생성된 코드를 작은 단위로 테스트하고 기록을 남기는 습관을 갖추는 것이 중요합니다. 동시에 AI 없이도 해결해 볼 수 있는 작은 문제를 꾸준히 연습함으로써, “AI가 써 준 코드”를 평가하고 보완할 수 있는 눈을 길러야 합니다. 이런 균형 잡힌 접근을 한다면, 바이브코딩은 문과·비전공자에게도 충분히 도전할 수 있는 영역이며, 일과 학습, 창업과 사이드 프로젝트를 연결해 주는 강력한 도구로 자리 잡을 수 있습니다.